20090531

可口可樂西門捷運展


(點擊圖片可看大圖) ~捷運站燈箱側拍


(點擊圖片可看大圖)

這是我第二個比賽作品,是可口可樂舉辦的
首獎得者,作品可在捷運月台燈箱展出
很幸運的,我得首獎了
這作品想表現休閒快樂的感覺,希望喚起大家小時候的記憶
小時候去捉蟲玩水後,與朋友聚在一起喝冰涼的飲料是最過癮的事,但現在隨著科技的發達,這種純粹單純的快樂似乎被遺忘,轉而變成要購物,或用高科技3c產品娛樂,才能感到快樂滿足,但無論是單純還是複雜的快樂,一瓶冰涼可口可樂就都能帶給你~
而得獎獎金我也用來買wii辦同學會了,那一場同學會也讓同學重新認識,有人甚至還結婚
所以這比賽是我收穫最多一次的比賽
現在事後看這張海報,發現有很多不足,贏得挺僥倖的,剛好敲到評審的心而已
最後要感謝~貓王~你的鼎力相助,沒有你這作品也完成不了

20090530


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不爽就應該發洩~所以把瓶身做一個小人~要消費者喝完後~用力踩扁他發洩

還可以提醒消費者踩扁鐵罐來回收做環保

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靈感來自電玩的功能藥水,心情不爽時可以喝下去來回復心情


以上兩個飲料包裝設計,是我退伍時的第一個參賽作品,有入選~

最後一個藥劑作品是由婷婷同學的一個想法才可以完整完成的,感謝您~

當兵時,本想放棄美術設計這條路,後來因為退伍了要生活

所以只好又回去美術設計這個工作,但斷了將近四年的美術練習,我對於畫面構成變得生疏了

所以這裡兩個作品毫無畫面可言,有的只是創意而已,評審老師也說想法很好,但畫面薄弱

而經過這次比賽後,我又找回興趣跟工作的平衡點,我想就這麼繼續比賽下去,也許可以找到我一直想找的答案





20090529

大發表~處女之作~STONE~

動畫片頭~搞得像八點檔~配上連我自己都看不太懂的文字~感謝家銘和蔡鴻

應我的任性,努力把角色動作調好

BRYCE這套罐頭軟體真的很屌,輕鬆做出擬真山水

配樂是火焰之舞的音樂,高三幾乎都會聽~因為整張專輯都很好聽~一直聽~聽到~

感覺自己好像都會跳踢躂舞了~也頭一次嘗試配音~那沙啞的聲音和笑聲是我本人

這一段動畫雖然不是我做的,但有參與運鏡和剪輯

我說泰龍同學啊~你真的是很有內涵,加上你這一段動畫,整部動畫多了點感性了

這一段是片尾~完全是為了滿足個人虛榮心~哈~人員名單搞得好像有很多人參與製作

每次看都會想笑~曲子是菅野陽子所作~她是個鬼才~有錢一定把他專輯全收錄

以上五個動畫是我第二部創作的動畫片,為何不發第一部而是第二部,那是因為第一部的檔我弄丟了,所以很可惜未能放上去...這五部動畫,是在高三時所創作的,每次重新觀看時,都會覺得這真棒!!真不知那時候腦袋裝的是什麼,怎會有這樣的想法做出如此動畫,雖然畫面很醜,但一個動畫該有的結構都有了,很完整~這些動畫裡也充滿了創作能量,是我目前創作最缺少的,想起那時候與同學一起完成這五部動畫所得到的快樂,心理不禁有點淡淡的哀傷,多希望在工作上也能重新找回同樣的快樂,大家能有著共同的目標不分彼此,只為了做出充滿創作能量的作品,但很難~所以只能靠這些舊影片來懷念以前,但我也不是只會望著過去,路還遠,沒有人開車可以不用看後照鏡,所以偶而回頭看也是必要的,就這麼偶爾回頭看看,繼續走下去吧~

20090528

繼續

這網誌是我的*創作*人生的紀錄~以後要用我創作的作品來記錄生活~上面的標頭~是用我在復興畢業時拍到的人潮~那天是我正式踏上創作路途~記著當初的夢想~繼續走吧