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不爽就應該發洩~所以把瓶身做一個小人~要消費者喝完後~用力踩扁他發洩
還可以提醒消費者踩扁鐵罐來回收做環保
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靈感來自電玩的功能藥水,心情不爽時可以喝下去來回復心情
靈感來自電玩的功能藥水,心情不爽時可以喝下去來回復心情
以上兩個飲料包裝設計,是我退伍時的第一個參賽作品,有入選~
最後一個藥劑作品是由婷婷同學的一個想法才可以完整完成的,感謝您~
當兵時,本想放棄美術設計這條路,後來因為退伍了要生活
所以只好又回去美術設計這個工作,但斷了將近四年的美術練習,我對於畫面構成變得生疏了
所以這裡兩個作品毫無畫面可言,有的只是創意而已,評審老師也說想法很好,但畫面薄弱
而經過這次比賽後,我又找回興趣跟工作的平衡點,我想就這麼繼續比賽下去,也許可以找到我一直想找的答案
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